What is a stalder?

Gimnasia Artística: Niveles, Stalder y Hecht

21/07/2024

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La gimnasia artística es un deporte que exige una combinación excepcional de fuerza, flexibilidad, coordinación y disciplina. Cada atleta emprende un viaje de años, perfeccionando movimientos y progresando a través de un sistema estructurado de niveles que dictamina las habilidades que deben dominar. Este camino no solo desarrolla capacidades físicas, sino que también introduce al gimnasta a la complejidad técnica de elementos que se vuelven cada vez más desafiantes, como el fundamental swing en la barra alta o habilidades avanzadas como el Stalder y el Hecht.

Comprender los niveles y las habilidades clave es esencial para apreciar la dedicación que implica este deporte. El programa Junior Olympic (JO) de USA Gymnastics, el principal en la gimnasia competitiva, divide esta progresión en 10 niveles distintivos, cada uno con sus propios requisitos y metas. Estos niveles son, en esencia, el estatus de un gimnasta basado en el desarrollo y dominio de sus habilidades.

What level is a stalder in gymnastics?
Level 8 Gymnastics Skills\n\n A "B" skill which could be an underswing, a clear hip circle, a stalder circle, a circle swing or a hecht.
Índice de Contenido

Los Niveles en la Gimnasia Artística: Una Progresión Estructurada

El sistema de niveles está diseñado para guiar a los gimnastas desde los movimientos más básicos hasta las rutinas de alta complejidad vistas en la élite. Para ser clasificado en un nivel y competir en sus encuentros, un gimnasta debe dominar ciertas habilidades y cumplir requisitos específicos. Las habilidades se dividen en cuatro aparatos principales: Salto, Barra, Suelo y Viga.

Niveles 1 a 3: Los Cimientos y la Preparación

Estos primeros niveles son opcionales y están enfocados en preparar a los gimnastas para la competición. No compiten formalmente en el sentido tradicional, sino que practican rutinas diseñadas para ayudarles a dominar las habilidades fundamentales que servirán de base para todo lo que viene después.

Nivel 1: El objetivo es enseñar los conceptos básicos. Incluye rutinas rudimentarias y habilidades como saltar, rodar, estirar y desmontes sencillos. Se requieren habilidades como el salto básico al mat, la patada para parada de manos y la caída de espaldas planas en Salto; Arabesque a 30 grados, salto a apoyo facial y salto estirado en Viga; Voltereta lateral (cartwheel), parada de manos, rollo adelante y atrás en Suelo; y Pullover, Cast, círculo de cadera atrás y desmonte por debajo en Barra. La edad mínima para un encuentro de nivel 1 es 4 años. Los encuentros son informales y a menudo se omiten, siendo el entrenador quien determina la preparación para el siguiente nivel.

Nivel 2: Similar al nivel 1, pero con habilidades ligeramente más difíciles. Se exige dominar las habilidades del nivel 1 y las nuevas de este nivel. Para Salto, se incluye el salto a parada de manos desde una pila de mats y caída de espaldas planas. En Viga, se añade el giro de medio pivote y el desmonte de voltereta lateral a parada de manos lateral. En Suelo, la parada de manos debe mantenerse al menos un segundo, se introduce la patada atrás desde puente, saltos split y zancadas split con 60° de separación de piernas, rollo atrás a posición de push-up y giro de talón de 90 grados. En Barra, se incluye el Glide swing y el círculo de molino (mill circle), además de las habilidades previas. La edad mínima es 5 años. Los encuentros también son menos formales, aunque algunos gimnasios los usan para fortalecer la base. Se avanza al dominar las habilidades.

Nivel 3: Aunque opcional, es el nivel justo antes del primero obligatorio de competición. Los entrenadores preparan a los gimnastas para competir ayudándoles a aprender y dominar rutinas específicas para alcanzar un mínimo de 32 All Around (AA). Las habilidades incluyen parada de manos con espalda plana para caer en pila de mats en Salto; salto split y salto estirado a 90 grados, giro de talón a 180 grados, giro pivote y desmonte de voltereta lateral a parada de manos lateral con giro de ¼ en Viga; rollo adelante desde parada de manos, patada atrás desde puente en parada de manos, salto split y zancada a 90 grados, rondada a flic-flac y rollo atrás a push-up en Suelo; y círculo de cadera frontal y atrás, Glide swing, Pullover y desmonte de salto estirado o por debajo en Barra. La edad mínima es 6 años. El encuentro de nivel 3 es más serio, las actuaciones se califican y 32 AA es el puntaje mínimo para calificar para el nivel 4.

Niveles 4 a 6: Competición Obligatoria y la Entrada a lo Opcional

Estos niveles introducen la competición obligatoria, donde los gimnastas deben realizar rutinas específicas dictadas por las reglas, y luego la transición a las rutinas opcionales. Para avanzar, deben alcanzar un puntaje mínimo de movilidad.

Nivel 4: Es el primer nivel obligatorio. Los gimnastas deben dominar rutinas obligatorias y unificadas. Habilidades clave: flic-flac frontal en Salto; voltereta lateral (cartwheel), zancada split y salto split con 120 grados de separación de piernas, parada de manos cruzada, giro squat de 180 grados y desmonte de voltereta lateral a parada de manos lateral con giro de ¼ en Viga; salto straddle con 120 grados de split, rollo atrás extendido, flic-flac frontal con paso, walkover atrás, salto estirado con giro de 180 grados y rondada a dos flic-flacs atrás en Suelo; y kip straddle o pike con glide, cast a horizontal, underswing con círculo de cadera atrás, squat on, pike on o círculo de planta atrás (backward sole circle), kip de long hang y desmonte con tap swing y giro de 180 grados en Barra. Edad mínima 7 años. Es la primera competición real, con leotardo oficial y reglas. Se necesita un mínimo de 34 AA para calificar para el nivel 5.

Nivel 5: El segundo nivel obligatorio. Las habilidades y rutinas son similares a las del nivel 4 pero más complejas. Se debe haber perfeccionado las rutinas del nivel 4 y obtenido 34 AA. Habilidades: flic-flac frontal en Salto; walkover atrás o rollo atrás extendido, walkover frontal o flic-flac frontal con paso, zancada con pierna recta con 150 grados de separación, salto split, sissone, giro completo, voltereta lateral y desmonte tuck atrás en Viga; salto straddle, salto estirado con giro completo, flic-flac frontal con paso, rollo atrás extendido, zancada split con 150 grados, giro completo, aerial frontal o voltereta lateral aerial, y rondada a flic-flac atrás a tuck atrás en Suelo; y Kip, squat on o círculo de planta atrás, long hang kip, cast por encima de la horizontal, círculo de planta atrás a apoyo facial claro o círculo Stalder atrás a apoyo facial claro, long hang pullover, tap swings y desmonte flyaway en Barra. Edad mínima 7 años. Se necesita un mínimo de 34 AA para avanzar al nivel 6.

Nivel 6: Este es el nivel opcional de entrada a la competición. No hay rutinas predefinidas; los gimnastas crean las suyas combinando habilidades del nivel 6. Se juzga la ejecución y la rutina general. Las habilidades se clasifican por dificultad de A (la menos difícil) a E (la más difícil). La rutina debe tener 5 habilidades "A" y 1 habilidad "B". Edad mínima 7 años. Este nivel puede omitirse si se obtuvo 32 AA en el nivel 5. Habilidades clave: flic-flac frontal en Salto; serie acrobática sin vuelo o un elemento acrobático con vuelo, un salto o zancada con split de 180 grados, un giro completo de 360 grados sobre un pie, y un desmonte mínimo "A" en Viga; una serie acrobática con 3 elementos, 2 de los cuales deben tener vuelo, un elemento acrobático o Salto aéreo, giro de 360 grados sobre un pie, y un pasaje de danza con al menos 2 saltos, zancadas o lúpulos diferentes, uno de los cuales debe ser un split de 180 grados en Suelo; y cast a 45 grados por encima de la horizontal, un cambio de barra, un elemento de círculo de 360 grados (underswing, clear hip circle, círculo Stalder o Hecht), y un desmonte mínimo "A" en Barra. Para pasar al nivel 7, se necesita 32 AA (a menos que se haya omitido con 32 AA del nivel 5).

What is a hecht in gymnastics?
Hecht Swing with Straps\n\n During the horizontal position in the downswing, the gymnast's heels should begin to lead the swing with back pressure exerted against the bar from their hands. This will ensure an arched position which should continue until just prior to the bottom of the swing.

Niveles 7 a 10: La Maestría y la Rutina Opcional

Estos son los niveles opcionales donde los gimnastas crean rutinas únicas, con requisitos crecientes de dificultad y composición. La competición es obligatoria.

Nivel 7: Nivel opcional con requisitos más específicos. La rutina debe tener 5 habilidades "A" y 2 habilidades "B". Edad mínima 7 años. Se requiere 32 AA de un encuentro de nivel 6 o 32 AA de un encuentro de nivel 5. Habilidades: flic-flac frontal en Salto; serie acrobática con dos habilidades (como walkover atrás o flic-flac atrás), una habilidad acrobática de vuelo, un salto o zancada con split de 180 grados, giro de 360 grados sobre un pie, y un desmonte Salto o aéreo con valor "A" en Viga; una serie acrobática con tres o más habilidades de vuelo incluyendo rondada a flic-flac atrás, una serie acrobática frontal con un mínimo de dos habilidades de las cuales una debe ser un Salto o aéreo, pasaje de danza con al menos 2 habilidades de las cuales una debe ser una zancada con split de 180 grados, y giro de 360 grados sobre un pie en Suelo; y un cast a parada de manos, 2 habilidades de círculo claro de 360 grados (una debe ser "B", y la otra un clear hip circle, un círculo Stalder o un Hecht), y un desmonte Salto de al menos valor "A" en Barra. Se necesita un mínimo de 32 AA para avanzar al nivel 8.

Nivel 8: Nivel opcional donde cada gimnasta crea una rutina única por aparato. La rutina debe cumplir los requisitos de 4 habilidades "A" y 4 habilidades "B". Edad mínima 8 años. Se necesita un mínimo de 32 AA de un encuentro de nivel 7. Habilidades: flic-flac frontal en Salto; giro de al menos 360 grados sobre un pie, serie acrobática con 2 habilidades (una de vuelo), un salto o zancada con split de 180 grados, y desmonte Salto o aéreo de al menos valor "A" en Viga; una serie acrobática con 2 habilidades Salto, tres Saltos diferentes, un pasaje de danza con al menos 2 saltos, zancadas o lúpulos diferentes (uno con split cruzado o lateral de 180 grados), y un Salto aislado con un valor de al menos "A" en Suelo; y un cambio de barra, una habilidad "B" con vuelo o giro (no monte ni desmonte), una habilidad "B" que puede ser un underswing, clear hip circle, círculo Stalder, circle swing o Hecht, y un desmonte Salto de al menos valor "A" en Barra. Este nivel introduce deducciones por composición (equilibrio entre habilidad y dificultad). Se necesita un mínimo de 34 AA para avanzar al nivel 9.

Nivel 9: Nivel opcional más complejo. La rutina debe tener 3 habilidades "A", 4 habilidades "B" y 1 habilidad "C". Se aplican deducciones por composición si no se cumplen los requisitos. Edad mínima 8 años. Se necesita un mínimo de 34 AA de un encuentro de nivel 8. Habilidades: Un salto del gráfico de Saltos del Nivel 9; una serie acrobática con al menos 2 habilidades de vuelo (excluyendo monte y desmonte), una zancada o salto con split de 180 grados, un giro de al menos 360 grados sobre un pie, desmonte aéreo o Salto con un mínimo de habilidad "B", y una serie de danza con dos habilidades (pueden incluir montes, zancadas, saltos y giros) en Viga; una serie acrobática con dos Saltos, tres Saltos diferentes en la rutina de Suelo, un pasaje de danza con al menos 2 saltos, zancadas o lúpulos diferentes (uno con separación de piernas de 180 grados), el último Salto de la rutina debe ser una habilidad Salto "B", y un giro de 360 grados sobre un pie con valor "B" en Suelo; y una habilidad de vuelo con valor "C" (excluyendo desmonte), una habilidad de vuelo diferente con valor de al menos "B" (excluyendo desmonte), una habilidad con giro sobre eje longitudinal con valor de al menos "C" (excluyendo monte y desmonte), y un desmonte Salto con valor mínimo "C" en Barra. Se necesita un mínimo de 34 AA para avanzar al nivel 10.

Nivel 10: El nivel final en el programa Junior Olympic. Los gimnastas que superan esta etapa a menudo pasan a la Gimnasia de Élite o compiten en gimnasia universitaria. La rutina debe cumplir los requisitos de 3 habilidades "A", 4 habilidades "B" y 2 habilidades "C". Se necesita un mínimo de 34 AA de un encuentro de nivel 9. Habilidades: Un salto del gráfico de Saltos del Nivel 10; una serie acrobática con al menos 2 habilidades de vuelo (una debe ser "C") O la serie completa sin vuelo "A" directamente conectada a una habilidad de vuelo "E" (excluyendo monte y desmonte), una zancada o salto con split de 180 grados, y desmonte Salto o serie que sea al menos "C", o un desmonte "B" conectado a una serie acrobática que incluya una habilidad "C" en Viga; una serie acrobática con 2 Saltos directamente conectados, tres Saltos diferentes en la rutina de Suelo, un pasaje de danza con al menos dos zancadas, saltos o lúpulos (uno con split de 180 grados), un Salto con valor "C", y un giro de 360 grados con valor "B" sobre un pie en Suelo; y una habilidad de vuelo con valor "C" (excluyendo desmonte), una habilidad de vuelo diferente con valor de al menos "B" (excluyendo desmonte), una habilidad con giro sobre eje longitudinal con valor de al menos "C" (excluyendo monte y desmonte), y un desmonte Salto con valor mínimo "C" en Barra. Para pasar un encuentro de nivel 10, se necesita al menos 34 AA.

El Swing: La Base en la Barra Alta

La habilidad más esencial en la barra alta es el swing. Casi todos los movimientos en este aparato consisten en un swing frontal o trasero. Por eso es fundamental para el futuro de un gimnasta poder ejecutar un swing adecuado. La habilidad comienza en el punto más alto del swing trasero. El gimnasta debe estar en una posición de cuerpo hueco (hollow) con la cabeza neutra. En la parte inferior del swing, el gimnasta debe arquearse ligeramente, creando un látigo (whip). Luego deben regresar a la posición hueca en el swing frontal. Existen modificaciones del tap swing. Por ejemplo, en un flyaway, el tap debe ser antes de alcanzar la suspensión. Si el gimnasta necesita acelerar el swing para un gigante, el tap puede ser ligeramente después de la suspensión. Después del tap, el cuerpo del gimnasta debe continuar en posición hueca hasta la parte superior del swing. Después de esto, sigue el swing trasero. Hasta la parte inferior del swing trasero, el cuerpo debe estar completamente tenso (tight). Después de la suspensión, el gimnasta comienza a ponerse en posición hueca y ligeramente agrupado (piked) mientras cambia la posición de sus muñecas. Esto evita que se resbalen al volver a agarrar la barra. El swing trasero termina en la parte superior del movimiento en la posición hueca.

El Stalder: Una Habilidad de Transición Compleja

Un Stalder es una habilidad complicada que pasa por múltiples cambios de posición, transitando de una posición completamente abierta a una posición comprimida. Según la información proporcionada, es un ejercicio útil que permite al atleta trabajar en empujar hacia abajo la barra, abrir los hombros y comprimir el cuerpo. Dentro del sistema de niveles, el círculo Stalder de 360 grados aparece como un elemento requerido o posible en las rutinas de barra de los niveles 6, 7 y 8, a menudo junto con otros elementos de círculo como el clear hip circle o el Hecht.

El Hecht: Un Elemento de Círculo Dinámico

El Hecht es mencionado como un elemento de círculo de 360 grados en la barra. Aparece en las rutinas de barra de los niveles 6, 7 y 8. En el nivel 6, se lista como uno de los posibles elementos de círculo de 360 grados. En el nivel 7, forma parte de los dos elementos de círculo claro de 360 grados requeridos. En el nivel 8, se clasifica como una habilidad "B" dentro de la categoría de elementos de círculo.

Preguntas Frecuentes

¿Qué son los niveles en gimnasia?
Son el estatus de un gimnasta según el desarrollo de sus habilidades, organizados en un sistema progresivo (como el programa JO de USA Gymnastics con 10 niveles) para guiar el entrenamiento y la competición.
¿Por qué hay niveles en gimnasia?
Los niveles organizan las habilidades por dificultad, estructuran la progresión del entrenamiento, establecen requisitos para la competición y permiten seguir el progreso del gimnasta.
¿Qué es el swing en la barra alta?
Es el movimiento fundamental y más esencial en la barra alta, base para la mayoría de las habilidades. Implica una secuencia de posiciones (hollow, arch, tight) y transiciones para generar impulso.
¿Qué es un Stalder?
Es una habilidad complicada en la barra que implica pasar de una posición abierta a una comprimida. Se usa como ejercicio para trabajar la fuerza, la apertura de hombros y la compresión corporal, y aparece en los niveles 6, 7 y 8.
¿Qué es un Hecht?
Es un elemento de círculo de 360 grados en la barra. Se menciona como una habilidad requerida o posible en las rutinas de barra de los niveles 6, 7 y 8.
¿Cómo se avanza de nivel?
Para avanzar de nivel, un gimnasta debe dominar las habilidades requeridas para su nivel actual, cumplir los requisitos de edad mínima para la competición y, en los niveles obligatorios y de transición, obtener un puntaje mínimo específico (All Around) en los encuentros.

Tabla Resumen de Niveles del Programa JO

NivelTipoEdad Mínima (Encuentro)Puntaje Mínimo para AvanzarRequisitos de Habilidad (Grados A/B/C)
1Opcional (Preparación)4 añosDecisión del entrenadorBásicos rudimentarios
2Opcional (Preparación)5 añosDominar habilidadesBásicos ligeramente más difíciles
3Opcional (Preparación)6 años32 AARutinas dictadas, preparación para competir
4Obligatorio7 años34 AARutinas obligatorias y unificadas
5Obligatorio7 años34 AARutinas obligatorias más complejas
6Opcional (Entrada)7 años32 AA (o se puede omitir con 32 AA del N5)5 A + 1 B, rutinas propias
7Opcional7 años32 AA5 A + 2 B, rutinas propias, encuentro obligatorio
8Opcional8 años34 AA4 A + 4 B, rutinas propias, deducciones por composición
9Opcional8 años34 AA3 A + 4 B + 1 C, rutinas propias, deducciones por composición
10Opcional (Final JO)(Implícito 8+)34 AA3 A + 4 B + 2 C, rutinas propias, camino a Élite/Universitaria

El viaje a través de los niveles de la gimnasia artística es un testimonio de la progresión constante y el dominio técnico. Desde los primeros pasos en los niveles de preparación hasta la ejecución de rutinas complejas y personalizadas en los niveles opcionales superiores, cada etapa construye sobre la anterior. Habilidades como el crucial swing, el desafiante Stalder y el dinámico Hecht son hitos en este camino, ilustrando la evolución del atleta y la creciente sofisticación del deporte.

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