12/11/2021
La lucha, considerada a menudo la forma más antigua y fundamental de combate recreativo de la humanidad, hunde sus raíces en los albores mismos de la civilización. Su historia no se limita a un solo lugar o cultura, sino que se manifiesta a través de milenios y continentes, dejando un rastro tangible en artefactos y documentos que datan mucho antes que cualquier otra evidencia de deporte organizado.

Orígenes Milenarios de la Lucha
Las pruebas más tempranas de la existencia de la lucha son asombrosas por su antigüedad. En cuevas del sur de Europa se han descubierto tallas y dibujos que representan luchadores en posiciones de agarre y palanca, cuya antigüedad se estima entre 15.000 y 20.000 años. Estas representaciones prehistóricas sugieren que la lucha era una actividad inherente a la vida humana desde tiempos inmemoriales, posiblemente con fines rituales, de entrenamiento o puramente recreativos.
Avanzando en el tiempo hacia las primeras civilizaciones, los sumerios dejaron constancia de la lucha hace al menos 5.000 años. Esculpieron luchadores en altorrelieve sobre losas de piedra, artefactos que preceden a todos los demás hallazgos de deportes antiguos. Un ejemplo notable es una pequeña estatuilla de bronce de luchadores, que parece haber sido utilizada como jarrón, desenterrada en las ruinas de Khafaji, a unos 320 kilómetros de Bagdad. Esta pieza, datada en el 2600 a.C., se conserva actualmente en el museo nacional iraquí, sirviendo como testimonio de la práctica de la lucha en Mesopotamia.
La lucha también alcanzó un alto grado de desarrollo en el antiguo Egipto. En las lujosas tumbas de reyes y altos funcionarios se han encontrado pinturas de luchadores que datan aproximadamente del 2500 a.C. Sin embargo, ningún otro yacimiento arqueológico o documento histórico ha representado la lucha de forma tan completa y técnicamente correcta como los dibujos hallados en los templos-tumba de Beni Hasan, en el Egipto del Reino Medio. Cientos de dibujos allí demuestran claramente que la mayoría de los agarres de lucha contemporáneos ya se practicaban en el antiguo Egipto. De hecho, las maniobras representadas en Beni Hasan guardan una relación más estrecha con el deporte actual que las variantes modernas como el sumo, kokh o glima.
La Lucha en el Mundo Clásico
La influencia de la lucha se extendió al mundo clásico, donde ocupó un lugar prominente. El poeta griego Homero describió combates de lucha en sus épicas, y se convirtió en el evento final y decisivo del pentatlón, la competición de cinco pruebas de los juegos públicos griegos. La lucha era el evento más popular en los antiguos Juegos Olímpicos, y se han registrado listas de ganadores de lucha olímpica desde el año 708 a.C.
La mitología griega también entrelazó la lucha con sus deidades. El poeta Píndaro describe cómo los dioses Zeus y Cronos lucharon por la posesión del universo a lo largo del río Alfeo en Olimpia. Zeus salió victorioso, y los festivales olímpicos, que datan del siglo VIII a.C., conmemoraron su triunfo. Entre los luchadores griegos más famosos se encontraba el filósofo Platón, cuyo nombre real era Aristocles. Ganó muchos premios de lucha en su juventud, y debido a su éxito y su físico, se le dio el nombre de Platón, que significa “hombros anchos”.
Con la expansión del Imperio Romano, las competiciones de lucha se extendieron por toda Europa. La mayor popularidad de los Juegos Olímpicos durante el periodo de los «cinco buenos emperadores» en Roma, alrededor del año 125 d.C., contribuyó a esta difusión. Fue en esta era cuando se desarrolló el estilo «catch-as-catch-can», precursor del moderno Freestyle. Este estilo era completamente libre, sin restricciones de agarre en ninguna parte del cuerpo o vestimenta del oponente.
La Lucha a Través de los Siglos y Continentes
La historia de la lucha continúa desarrollándose a través de los siglos y en diversas culturas. Durante el período napoleónico, los franceses desarrollaron un estilo que hoy se identifica como Greco-Romana. Este estilo impone una restricción significativa: no se permite ningún agarre con o a las piernas, ni se permite hacer zancadillas. Esta limitación técnica distingue claramente el estilo Greco-Romano de otras formas de lucha.
La lucha también ha sido popular en Oriente durante al menos veinte siglos. El columnista L. M. Boyd ha afirmado que el Reino de Japón se apostó en el resultado de un combate de lucha en el año 858 d.C. En Japón surgieron dos estilos distintivos, el sumo y el judo, ambos inmensamente populares hoy en día. Aunque el judo es ahora reconocido como un deporte completamente separado, sus raíces están entrelazadas con las técnicas de lucha.
En Europa, durante la Edad Media, la lucha era considerada una habilidad caballeresca. Un incidente notable ocurrió en 1520, en el Campo del Paño de Oro, donde Enrique VIII de Inglaterra y Francisco I de Francia fueron provocados por la intensa emoción mientras observaban competir a sus compatriotas. Enrique desafió a Francisco y, según los informes, fue derribado por él.
Tanto en América del Norte como del Sur, los indígenas practicaban la lucha como parte de sus actividades deportivas mucho antes de la llegada de Cristóbal Colón. En la historia de Estados Unidos, presidentes como George Washington, Abraham Lincoln y otros siete fueron reconocidos como luchadores hábiles, lo que subraya la popularidad y la práctica generalizada de este deporte a lo largo de la historia.
La lucha claramente no tiene un único punto de origen. La Federación Internacional de Lucha Amateur (ahora United World Wrestling) reconoce más de 160 variantes tradicionales o de «folklore» en todo el mundo. En la antigua Unión Soviética, por ejemplo, era una práctica organizar espectaculares campeonatos y exhibiciones de lucha folclórica, como el «tchidaoba» de Georgia, el «kokh» de Armenia, el «gulech» de Azerbaiyán, el «kurach» de Uzbekistán, el «kurek» de Kazajistán, entre otros.
Gran Bretaña desarrolló estilos que se referían a las partes del país donde se originaron: Cumberland, Westmoreland, Cornwall y Lancashire. En el estilo Cumberland, si se pierde el agarre inicial, o si cualquier parte del cuerpo excepto los pies toca el suelo, el contendiente pierde. El estilo Cornwall y Devon comienza desde la posición de pie y la lucha en el suelo está prohibida.
En Suiza, un estilo popular es el «schwingen», donde se utilizan pantalones especiales con un cinturón fuerte que se agarra al comienzo del combate. Un estilo llamado «glima» es popular en Islandia, y los luchadores allí están equipados con cinturones para agarrarse. El sumo japonés, quizás el más conocido y estilizado de todos los estilos folclóricos de lucha, determina un ganador cuando el oponente es derribado al suelo o forzado a salir de los límites del tapiz. No hay categorías de peso en el sumo, y los contendientes a menudo alcanzan pesos considerables.
La Lucha Moderna: Estilos y Reglas
La lucha moderna es un deporte altamente instintivo que requiere fuerza, agudeza, resiliencia y, sobre todo, agilidad y rapidez. Los campeonatos Olímpicos y Mundiales se llevan a cabo en dos estilos separados: Freestyle y Greco-Romana. La competición internacional está regida por United World Wrestling.
El tapiz de lucha actual tiene un grosor de 4 a 6 cm y está hecho de un núcleo de espuma plástica con una cubierta lisa y adherida que es fácil de limpiar con desinfectante. El área central de lucha tiene 7 metros de diámetro y está rodeada por una banda de 1 metro de ancho llamada «zona de pasividad».
A partir de la temporada de 1989, cada combate consiste en una única competición de 5 minutos, sin período de descanso. El combate comienza con los luchadores de pie, enfrentados a 1 metro de distancia. Si los luchadores entran en la «zona de pasividad» sin acción en curso, son devueltos al centro para un nuevo comienzo. Cada combate es dirigido por tres oficiales: un árbitro, un juez y un presidente de tapiz. Al menos dos oficiales deben estar de acuerdo en cualquier decisión.
El combate de cinco minutos puede acortarse por un toque (fall), por un luchador que abre una ventaja de 10 o más puntos sobre su oponente, o por descalificación debido a agarres ilegales o mala conducta. Un toque ocurre cuando los hombros de un luchador son inmovilizados contra el tapiz durante medio segundo.
El ganador de un combate que dura los 5 minutos completos se determina por los puntos otorgados por la ejecución exitosa de maniobras específicas, como derribos (llevar al oponente al tapiz desde una posición de pie), reversiones, casi toques (girar los hombros del oponente hacia el tapiz en un ángulo de menos de 90 grados), y una variedad de lanzamientos al tapiz.

Para ser acreditado con una victoria, un luchador debe haber anotado al menos 3 puntos al final del período reglamentario. Si no lo ha hecho, o si el marcador está empatado en cualquier número, el combate entra en un período de tiempo extra de 3 minutos. Si cualquiera de los luchadores logra una victoria después del comienzo del tiempo extra, el combate termina inmediatamente. Si ninguno se ha clasificado al final de los 3 minutos adicionales, los oficiales eligen al ganador.
Una vez que un luchador ha llevado a su oponente al tapiz, se le da la oportunidad de continuar en posición de «par terre» (en el suelo) e intentar girar los hombros de su oponente a una posición de «peligro» (más allá de 90 grados). Si los oficiales consideran que no tendrá éxito rápidamente, los luchadores son devueltos a la posición de pie. No se otorgan puntos simplemente por controlar al oponente.
Las reglas prohíben estrictamente las tácticas destinadas a lesionar al oponente, como tirar del pelo, arañar, agarrar la garganta, torcer los dedos o cualquier articulación, o clavar un codo o una rodilla en la espalda o el abdomen del oponente.
En los últimos años, en gran parte gracias a los esfuerzos de Milan Ercegan, presidente de FILA, el concepto de «lucha total» se ha convertido en la guía para la competición internacional. El combate se ha acortado, pero se requiere actividad agresiva constante, o el luchador pasivo es penalizado. El elemento de «riesgo» es la clave de la nueva filosofía: el luchador debe tomar riesgos para anotar, particularmente si su oponente va por delante en puntos.
Variantes y Evolución de las Reglas
De los dos estilos de lucha internacional, el Freestyle es, con mucho, el más popular en Estados Unidos, porque se asemeja más al estilo folclórico practicado en sus programas escolares y universitarios. Otro estilo internacional, el sombo, aún no ha sido aceptado como deporte olímpico, aunque se han celebrado campeonatos mundiales durante varios años. El sombo deriva su nombre de un acrónimo ruso que significa «autodefensa sin armas». Una mezcla de lucha y judo, toma reglas y participantes de ambos. El sombo, al igual que el judo, ahora se reconoce como un deporte completamente separado en lugar de como una forma de lucha.
En Freestyle, un luchador puede atacar las piernas de su oponente, como con derribos a una o dos piernas, o puede aplicar otros agarres por debajo de la cintura, como el «fireman’s carry» o el «crotch lift». También puede usar sus propias piernas para atacar, como con zancadillas y algunos tipos de agarres de tijera. Las piernas también pueden ser utilizadas por el luchador defensivo para contraatacar o bloquear ciertos levantamientos. Este uso de las piernas también es una parte integral de la lucha folclórica estadounidense. El estilo Greco-Romana, por el contrario, prohíbe todo uso de las piernas en ataque o defensa.
Puntuación en Lucha Internacional (Freestyle y Greco-Romana)
| Maniobra | Puntos | Notas |
|---|---|---|
| Derribo (Takedown) | 1 | Llevar al oponente al tapiz desde posición de pie. |
| Reversión | 1 | Pasar de una posición defensiva a ofensiva. |
| Casi Toque (Near Fall / Tilt) | 2 | Girar la espalda del oponente al tapiz < 90 grados, o tocar ambos hombros instantáneamente. |
| Lanzamiento directo a Casi Toque | 3 | Desde posición de pie, lanzar al oponente directamente a casi toque. |
| Lanzamiento espectacular a Casi Toque | 5 | Lanzamiento directo a casi toque con gran arco. |
| Mantener en posición de peligro (5 seg) | +1 (adicional) | Adicional a los puntos de la acción inicial. |
Excepto por la prohibición del uso de las piernas por parte de cualquiera de los luchadores, las reglas para Freestyle y Greco-Romana son idénticas. Pero esa limitación genera grandes diferencias en la filosofía y el estilo. Gran parte de la puntuación en Greco-Romana proviene de lanzamientos espectaculares y con arco, ya que un luchador defensivo que está siendo levantado solo puede resistir cambiando su peso y equilibrio, en lugar de bloquear con las piernas o agarrando las piernas de su oponente.
Las reglas para la lucha universitaria y escolar en Estados Unidos varían considerablemente de las del Freestyle internacional, poniendo énfasis en el control del oponente en lugar de la dominancia física. Un toque debe mantenerse durante un segundo (universitario) o dos segundos (escolar). Los requisitos para los puntos de casi toque son mucho más exigentes. Se otorgan puntos por derribos y reversiones, pero en lugar de otorgar puntos de bonificación por lanzamientos espectaculares, estos están prohibidos. Escaparse de un oponente es una maniobra que puntúa, y simplemente controlarlo puede ganar un punto por ventaja de tiempo. Al igual que en la lucha internacional, las reglas del estilo folclórico prohíben estrictamente la brutalidad y enfatizan la seguridad física de los luchadores.
La evolución del deporte de la lucha es un proceso continuo. A lo largo de los años, el desarrollo de las reglas de «folkstyle» en Estados Unidos y las reglas de Freestyle en todo el mundo siguieron caminos claramente separados, convergiendo solo ocasionalmente cuando los defensores de un estilo descubrían algo valioso en las reglas del otro.
Ninguno de los estilos de lucha tuvo un sistema de puntuación durante las primeras cuatro décadas del siglo XX. Art Griffith, el segundo gran entrenador universitario en Oklahoma State, desarrolló un sistema de puntos que finalmente fue aceptado en 1941. Un año después, la lucha universitaria salió de su ring elevado y acordonado (de boxeo) y pasó a tapices abiertos colocados directamente en el suelo de un gimnasio. Estos fueron los dos cambios de reglas más significativos del siglo, aunque seguirían una gran cantidad de revisiones menores.
Durante casi dos décadas más, hasta los Juegos Olímpicos de 1960, la lucha internacional era puntuado en secreto por tres jueces, quienes señalaban sus decisiones levantando paletas de colores al final del combate. El Dr. Albert de Ferrari, un dentista de San Francisco que llegó al rango de vicepresidente de la federación internacional, lideró la lucha por un sistema de puntuación visible. También hizo campaña con éxito por la regla del «toque controlado», que reconocía una inmovilización solo cuando el luchador ofensivo había hecho algo para causarla. Al igual que con el folkstyle estadounidense, los creadores de reglas internacionales también parecen infectados por un deseo de modificar las reglas, a menudo guiados por lo que proporcionaría la mayor ventaja para sus propios países.
Obviamente, sin embargo, los métodos de entrenamiento y acondicionamiento estadounidenses, y el desarrollo de nuevas técnicas, influyeron en los responsables europeos de la lucha internacional. Dicha influencia fue bidireccional, ya que el éxito en los estilos internacionales llevó a cambios en el enfoque de los estadounidenses hacia la lucha. Pero con todos los cambios, solo basta una mirada a los dibujos de las tumbas de Beni-Hasan de hace más de 4.000 años para subrayar el adagio: «Cuanto más cambian las cosas, más permanecen igual».
Preguntas Frecuentes sobre la Lucha
¿Cuál es la evidencia más antigua que apoya la lucha como el deporte más antiguo?
La evidencia más antigua incluye grabados rupestres de hace 15.000-20.000 años en Europa, relieves sumerios de hace 5.000 años y pinturas egipcias en Beni Hasan de hace aproximadamente 4.500 años que muestran técnicas de lucha.
¿Era la lucha un deporte importante en la Antigua Grecia?
Sí, la lucha era extremadamente importante. Era el evento final y decisivo del Pentatlón en los Juegos Olímpicos, y se consideraba el deporte más popular. Incluso figuras como Platón fueron luchadores exitosos.
¿Cuántos estilos principales de lucha existen a nivel internacional hoy en día?
Los dos estilos principales reconocidos en la competición internacional y olímpica son el Freestyle y la Lucha Greco-Romana. Además, existen más de 160 variantes tradicionales o de «folklore» en todo el mundo.
¿Cuál es la principal diferencia entre la Lucha Freestyle y la Greco-Romana?
La principal diferencia es que en la Lucha Freestyle se permite usar las piernas tanto para atacar (derribos, zancadillas) como para defender. En la Lucha Greco-Romana, está estrictamente prohibido el uso de las piernas.
¿Cómo se gana un combate de lucha moderno?
Un combate puede ganarse por toque (inmovilizando los hombros del oponente durante 0.5 segundos), por diferencia de puntos (una ventaja de 10 o más puntos), por descalificación del oponente, o por puntos acumulados al final del tiempo reglamentario o en el tiempo extra.
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