What is a good base pace running?

Reglas Clave de Corredores de Base en MLB

25/10/2022

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En el apasionante mundo del béisbol, la acción no se limita solo al enfrentamiento entre lanzador y bateador. Una vez que un jugador logra pisar una de las almohadillas, se convierte en un corredor de base, y ahí comienza otro juego estratégico lleno de reglas específicas que rigen cada uno de sus movimientos. Entender estas normativas es fundamental tanto para los jugadores como para los aficionados que desean apreciar la sutileza y la estrategia detrás de cada avance en las bases.

Los corredores de base ocupan o se sitúan cerca de la primera, segunda y tercera base en el momento en que se realiza un lanzamiento. Su objetivo principal es claro y directo: anotar carreras. Para lograrlo, deben avanzar de base en base hasta alcanzar el plato principal. Pero el camino no siempre es sencillo y está repleto de situaciones que requieren conocimiento y habilidad.

What is the base running rule in MLB?
Baserunners stand on or close to first base, second base and third base at the time a pitch is thrown. Once the pitch is thrown, baserunners can try to advance to the next base -- on a stolen-base attempt or after the ball is put into play.
Índice de Contenido

¿Cómo Llegar a Ser Corredor de Base?

Existen varias maneras reglamentarias por las que un jugador puede convertirse en corredor de base y ocupar legítimamente una almohadilla. Las formas más comunes y directas son:

  • Por Hit: Si el bateador conecta la pelota y esta cae en juego de forma legal, permitiéndole alcanzar la base antes de ser puesto out.
  • Por Base por Bolas (Walk): Si el lanzador realiza cuatro lanzamientos fuera de la zona de strike antes de que el bateador acumule tres strikes.
  • Por Golpe de Lanzamiento (Hit by Pitch): Si el lanzador golpea al bateador con la pelota lanzada, siempre y cuando el bateador no haya hecho un movimiento para ser golpeado intencionalmente.
  • Por Error del Fildeador: Si un fildeador comete un error que permite al bateador llegar a base de forma segura cuando, de otro modo, habría sido puesto out.

Además de estas formas directas, existe una situación particular, aunque menos frecuente, en la que un jugador puede convertirse en corredor de base incluso después de haber sido declarado out durante su turno al bate. Esto ocurre más a menudo en lo que se conoce como una "jugada de selección del fildeador" o "fielder's choice". En este escenario, un fildeador (generalmente un jugador del cuadro) opta por recoger una pelota bateada y, en lugar de lanzar a primera base para poner out al bateador-corredor, decide intentar poner out a otro corredor que ya se encuentra en las bases (por ejemplo, en segunda o tercera base, o incluso en el plato). Si el fildeador logra poner out a este otro corredor, el bateador-corredor que bateó la pelota se considera que llegó a primera base de forma segura, a pesar de que la jugada resultó en un out en otra base. Es una decisión estratégica del equipo a la defensiva que permite al bateador-corredor ocupar la primera base mientras se elimina a un corredor que estaba en una posición más avanzada.

El Avance en las Bases

Una vez que un jugador es corredor de base, su misión es avanzar a la siguiente base y, finalmente, llegar al plato para anotar una carrera. Este avance puede ocurrir de diferentes maneras:

  • Robo de Base: El corredor intenta avanzar a la siguiente base mientras el lanzador realiza el lanzamiento al bateador, sin esperar a que la pelota sea bateada. Requiere velocidad y una buena lectura de la situación.
  • Tras una Pelota Puesta en Juego: Cuando la pelota es bateada y puesta en juego legalmente, los corredores pueden intentar avanzar. La distancia que pueden cubrir depende de la naturaleza del batazo y de la rapidez con la que el equipo a la defensiva recupere la pelota.
  • Por un Wild Pitch o Passed Ball: Si el lanzamiento del pitcher es tan errático que el catcher no puede controlarlo (wild pitch) o si el catcher simplemente no puede atrapar un lanzamiento que debería haber controlado (passed ball), los corredores pueden intentar avanzar.
  • Por un Fly de Sacrificio o Ground Out Avanzando Corredor: En ciertas situaciones, un bateador puede ser puesto out, pero su acción (como un fly out profundo o un ground ball por la derecha) permite a un corredor que ya estaba en base avanzar a la siguiente base.

Es crucial entender una regla fundamental sobre el avance: bajo ninguna circunstancia un corredor de base puede saltarse una base. Deben tocar cada base en orden (primera, segunda, tercera y home) para que su avance sea legal y la carrera sea válida. Si un corredor se salta una base, puede ser puesto out si el equipo a la defensiva apela correctamente la jugada tocando la base omitida o al corredor antes de que regrese a ella y la toque legalmente.

Interferencia vs. Obstrucción: Derechos del Fildeador y del Corredor

El béisbol es un deporte de movimiento constante donde corredores y fildeadores a menudo ocupan el mismo espacio. Para regular estas interacciones y evitar colisiones o ventajas injustas, existen reglas estrictas sobre la interferencia y la obstrucción. La diferencia clave radica en quién es el infractor y quién es el afectado.

Derechos del Fildeador: La Interferencia del Corredor

Los fildeadores tienen el derecho prioritario de ocupar cualquier espacio necesario para atrapar o fildear una pelota bateada o lanzada. Esto significa que los corredores de base no tienen un "derecho de paso" automático en las bases. Si se considera que un corredor ha interferido con los esfuerzos del equipo a la defensiva para realizar una jugada, entonces el corredor, el bateador o incluso ambos pueden ser declarados out por interferencia. Esto suele ocurrir cuando un corredor se interpone en el camino de un fildeador que intenta fildear una pelota bateada, o cuando un corredor se desvía de su camino para hacer contacto con un fildeador que está recibiendo un tiro. En tales casos, la pelota se declara muerta inmediatamente (es decir, no se permiten más avances de corredores), y todos los corredores deben regresar a la última base que ocupaban legalmente en el momento de la interferencia. La penalización por interferencia es severa para proteger el derecho del equipo defensor a realizar su trabajo.

Derechos del Corredor: La Obstrucción del Fildeador

Por otro lado, los corredores de base tienen el derecho de avanzar en las bases sin ser obstruidos por el equipo a la defensiva. La obstrucción ocurre cuando un fildeador, que no está en posesión de la pelota y no está en el acto de fildear una pelota bateada, impide el avance de un corredor. La excepción es cuando el fildeador más cercano al corredor está en el proceso de realizar una jugada defensiva (por ejemplo, intentando atrapar un tiro inminente); en ese caso, el fildeador tiene derecho a ocupar el espacio. Sin embargo, si un fildeador simplemente se interpone en el camino de un corredor sin la pelota o sin estar activamente fildeando, se considera obstrucción. Si un corredor es obstruido, tiene derecho a la base que el umpire juzgue que habría alcanzado si no hubiera sido obstruido. A diferencia de la interferencia, la obstrucción no siempre detiene la jugada inmediatamente; a menudo, la jugada continúa y el umpire aplica la regla después de que la acción ha terminado, otorgando las bases correspondientes.

Preguntas Frecuentes sobre Corredores de Base

Aquí respondemos algunas dudas comunes basadas en las reglas de corredores de base:

¿Puede un corredor de base saltarse una base para llegar más rápido?
No, bajo ninguna circunstancia un corredor puede saltarse una base. Debe tocar cada base en orden secuencial (1ª, 2ª, 3ª, home) para que su avance sea legal. Omitir una base es motivo de out si el equipo defensor apela correctamente.

What is a good base pace running?
A good starting point for many is to aim for a pace that is about 60-70% of your maximum effort. This can vary widely depending on your fitness level. 3. Test Your Pace: Run at this speed for about 10 minutes to see how you feel. If it feels too easy or too hard, adjust the speed accordingly.

¿Qué es una jugada de selección del fildeador ("fielder's choice")?
Es una situación en la que un fildeador, al tener la oportunidad de poner out a un corredor o al bateador-corredor, opta por intentar poner out a un corredor más avanzado, permitiendo al bateador-corredor llegar a primera base de forma segura mientras se registra un out en otra parte del campo.

¿Qué sucede si un corredor choca con un fildeador?
Depende de la situación. Si el fildeador estaba en el acto de fildear una pelota o recibir un tiro, y el corredor lo interfiere, se puede pitar interferencia del corredor, resultando en outs y la pelota muerta. Si el fildeador no tenía la pelota y no estaba fildeando, y obstruye al corredor, se pitará obstrucción al fildeador, y el corredor tendrá derecho a avanzar.

¿Cuál es la diferencia clave entre interferencia y obstrucción?
La interferencia la comete el corredor o el bateador contra el fildeador, y generalmente resulta en un out y la pelota muerta. La obstrucción la comete el fildeador contra el corredor, y el corredor es recompensado con el derecho a avanzar a la base que habría alcanzado sin la obstrucción.

Si un corredor es obstruido, ¿la jugada se detiene de inmediato?
No siempre. En muchos casos de obstrucción, la jugada continúa y el umpire señalará la obstrucción. Al finalizar la acción, el umpire determinará qué base habría alcanzado el corredor si no hubiera sido obstruido y le otorgará esa base.

Comprender estas reglas no solo enriquece la experiencia de ver un partido de béisbol, sino que también subraya la disciplina y el conocimiento táctico que cada jugador debe poseer. Cada paso en las bases es una combinación de velocidad, anticipación y un profundo respeto por el reglamento. La próxima vez que veas un partido de la MLB, presta atención a los corredores; su juego es tan estratégico y emocionante como el duelo en el plato.

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