¿Cuánto cuesta entrenar en Oblivion?

Optimiza tu Entrenamiento en Oblivion

27/06/2023

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En el vasto y peligroso mundo de Cyrodiil, dominar tus habilidades es crucial para sobrevivir y prosperar. Ya seas un intrépido guerrero, un sigiloso ladrón o un poderoso mago, el entrenamiento es una vía rápida para mejorar tus capacidades. Sin embargo, esta conveniencia tiene un coste. Entender cómo funciona el sistema de entrenamiento en The Elder Scrolls IV: Oblivion, cuánto tendrás que desembolsar y cómo ciertos aspectos como la suerte influyen en tu viaje, puede marcar una gran diferencia en tu aventura.

¿Qué hace la suerte en Oblivion?
Para qué sirve la suerte en Oblivion Remastered y por qué es importante subirla. En términos generales, la suerte en este juego otorga una bonificación invisible a todas las habilidades del personaje. Se podría decir, que por cada 10 de suerte sobre el valor base de 50, se añaden cuatro puntos a cada habilidad.

El sistema de entrenamiento en Oblivion te permite pagar a personajes específicos, conocidos como entrenadores, para que aumenten directamente el nivel de una de tus habilidades. Es una forma efectiva de ganar experiencia sin tener que usar la habilidad repetidamente en combate o exploración. Pero, como en la vida real, la educación de calidad no es gratuita.

Índice de Contenido

El Coste del Conocimiento: ¿Cuánto Pagarás por Entrenar?

La tarifa que un entrenador te cobra por subir un nivel de habilidad es directamente proporcional a tu nivel actual en esa habilidad. La regla general es sencilla: el coste por cada sesión de entrenamiento es igual a 10 veces tu nivel actual en la habilidad que deseas mejorar.

Por ejemplo, si tu habilidad de Espada (Blade) está en nivel 24, entrenar para subirla a 25 te costará 240 monedas de oro (10 x 24). Si tu habilidad de Restauración (Restoration) está en 50, el siguiente nivel te costará 500 de oro. Como puedes ver, a medida que tus habilidades se vuelven más altas, el entrenamiento se vuelve significativamente más caro.

Es importante notar que el juego calcula este coste basándose en tu nivel de habilidad *actual*, que puede verse afectado por equipos encantados o hechizos que modifican temporalmente tus habilidades. Esto significa que si tienes puesto un anillo que aumenta tu habilidad de Bloqueo (Block) en 10 puntos, el entrenador de Bloqueo te cobrará basándose en ese nivel aumentado. Por lo tanto, un consejo útil para ahorrar oro es quitarse cualquier equipo o esperar a que pasen los efectos de hechizos que aumenten la habilidad antes de hablar con un entrenador. Esto asegurará que pagues el coste mínimo posible basado en tu nivel base.

Límites al Entrenamiento: No Todo es Pagar y Subir

Aunque el entrenamiento es rápido, no es ilimitado. Hay una restricción fundamental en cuántas veces puedes entrenar por cada nivel de personaje que ganas. Solo puedes entrenar un total de cinco veces por nivel de personaje. Esto significa que, si eres nivel 5, puedes entrenar cualquier combinación de habilidades hasta cinco veces (por ejemplo, 2 veces Sigilo, 1 vez Alquimia, 2 veces Espada) antes de tener que subir a nivel 6 para poder entrenar de nuevo. Esta limitación te obliga a equilibrar el entrenamiento pagado con la mejora de habilidades a través del uso activo y el progreso general de tu personaje.

El Gran Secreto: Entrenar Casi Gratis con Drenar Habilidad

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes y puedes ahorrar una enorme cantidad de oro. Existe una mecánica poco obvia que te permite reducir drásticamente, e incluso eliminar, el coste del entrenamiento: el uso de efectos de Drenar Habilidad (Drain Skill).

Hechizos, pociones, venenos o encantamientos que apliquen un efecto de Drenar Habilidad a ti mismo pueden reducir temporalmente tu nivel en una habilidad específica. Dado que el coste del entrenamiento se basa en tu nivel *actual* (modificado), si logras reducir tu habilidad a 0, el coste de entrenamiento será de 10 x 0 = 0 de oro. ¡Entrenamiento gratuito!

La clave es aplicar un efecto de Drenar Habilidad lo suficientemente potente como para reducir tu nivel a 0. Si tu nivel base en una habilidad es, digamos, 30, necesitas un efecto de Drenar Habilidad de al menos 30 puntos. Para habilidades con niveles base muy altos (por ejemplo, por encima de 100), puede ser necesario aplicar efectos de drenaje de múltiples fuentes para alcanzar el cero.

Puedes entrenar las cinco veces permitidas por nivel de personaje de forma gratuita si te aseguras de que tu habilidad esté en 0 *antes de cada sesión de entrenamiento*. Si solo aplicas el drenaje una vez, la primera sesión será gratis (si la habilidad llega a 0), pero la habilidad subirá en un punto, y la siguiente sesión te costará 10 de oro, la siguiente 20, y así sucesivamente. Para maximizar el ahorro, reaplica el efecto de drenaje entre cada una de las cinco sesiones.

Cuando el efecto de Drenar Habilidad desaparezca, tu nivel de habilidad volverá a su valor base más los puntos que hayas ganado entrenando. Este método puede ahorrar cientos, o incluso miles, de monedas de oro por cada nivel de personaje, haciendo que el entrenamiento de habilidades caras sea mucho más accesible.

¿Cuántas horas de juego tiene Oblivion?
Oblivion RemasterizadoLa misión principal se puede completar en unas 20-25 horas.

Entrenando Más Allá de 100 y Accediendo a Entrenadores de Nivel Bajo

El truco de Drenar Habilidad también tiene otros usos. Permite entrenar una habilidad incluso si tu nivel base ya está en 100 o más. Aunque subir una habilidad por encima de 100 mediante entrenamiento tiene un impacto mínimo o nulo en la jugabilidad (el juego calcula la mayoría de los efectos usando el nivel 100 como máximo efectivo), es posible hacerlo.

Además, dado que la disponibilidad de los entrenadores depende de tu nivel de habilidad *actual*, puedes usar Drenar Habilidad para reducir temporalmente tu nivel y acceder a entrenadores de nivel inferior (aprendiz o experto) que normalmente no te entrenarían una vez que superas cierto umbral (40 para aprendices, 70 para expertos). Esto puede ser útil si un entrenador de nivel superior es difícil de encontrar o si quieres completar alguna tarea asociada a ellos.

Tipos de Entrenadores y Cómo Encontrar Maestros

No todos los entrenadores pueden enseñarte hasta el nivel máximo. Los entrenadores se dividen en tres categorías según el nivel máximo de habilidad que pueden enseñar:

  • Entrenadores Aprendices: Pueden entrenar habilidades hasta el nivel 40.
  • Entrenadores Expertos: Pueden entrenar habilidades hasta el nivel 70.
  • Entrenadores Maestros: Son los únicos que pueden entrenar habilidades por encima del nivel 70, hasta 100 (o más usando el truco de drenaje).

Hay varios entrenadores aprendices y expertos dispersos por todo Cyrodiil, a menudo encontrados en gremios (Gremios de Magos, Gremios de Guerreros), tiendas, posadas o capillas en las principales ciudades. Sin embargo, solo hay un entrenador maestro para cada una de las 21 habilidades del juego, y encontrarlos y acceder a su entrenamiento requiere un paso adicional.

Para poder entrenar con un entrenador maestro, primero debes alcanzar un nivel de habilidad de 70 en esa habilidad específica. Una vez que hayas hecho esto, debes encontrar y hablar con uno de los entrenadores expertos de esa habilidad. El entrenador experto te dará una misión especial que te llevará a encontrar al entrenador maestro. Estas misiones suelen implicar un favor o una tarea que debes completar para ganarte la confianza del maestro.

La mayoría de los entrenadores, al igual que los mercaderes, solo están disponibles para entrenar durante ciertas horas del día. Si intentas hablar con ellos fuera de su 'horario comercial' o si están ocupados con otras actividades (como rezar en una capilla o patrullar), la opción de entrenamiento no aparecerá. Los entrenadores maestros tienden a ser más consistentes en su disponibilidad y ubicación, aunque hay excepciones.

Tabla de Costes Potenciales

Para ilustrar el coste del entrenamiento sin aplicar trucos, aquí tienes una tabla con ejemplos de cuánto costaría subir un nivel en diferentes rangos de habilidad:

Nivel de Habilidad ActualCoste por Sesión (10x Nivel)Coste Total para 5 Sesiones (por Nivel de Personaje)
10100 de Oro500 de Oro
35350 de Oro1750 de Oro
60600 de Oro3000 de Oro
85850 de Oro4250 de Oro
99990 de Oro4950 de Oro

Como puedes ver, el coste se dispara rápidamente. Implementar la técnica de Drenar Habilidad puede reducir estas cifras a 0 en muchos casos, haciendo que la mejora de habilidades sea mucho más asequible.

Más Allá del Entrenamiento: El Enigma de la Suerte

Además de las habilidades activas que usas y entrenas, existe un atributo más sutil en Oblivion: la suerte. A diferencia de la fuerza o la inteligencia, el efecto de la suerte no es inmediatamente obvio, lo que lleva a muchos jugadores a preguntarse si realmente vale la pena invertir en ella.

Según la investigación de la comunidad, la suerte en Oblivion otorga una bonificación invisible a *todas* las habilidades de tu personaje. Específicamente, por cada 10 puntos de suerte por encima del valor base de 50, obtienes 4 puntos adicionales en cada habilidad. Por ejemplo, con 60 de suerte (10 por encima de 50), tus habilidades reciben un +4 invisible. Con 70 de suerte (20 por encima de 50), reciben un +8.

Esta bonificación invisible se aplica a la mayoría de las tiradas y cálculos internos del juego relacionados con las habilidades. Por ejemplo, puede influir en la probabilidad de que las ganzúas no se rompan al forzar cerraduras o en la durabilidad de los martillos de reparación. También puede afectar la salud que reciben los aliados en la arena y ciertos efectos de artefactos específicos de misiones que escalan con la suerte.

¿Quién entrenó a Marksman Oblivion?
Ubicaciones de Marksman Trainer\n\n Shameer (básico): Skingrad, en su casa o en los viñedos de Tamika al oeste de la ciudad, donde trabaja durante el día. Melliwin (avanzado): Cala Dunbarrow, al sur de Anvil. Pinarus Inventius (avanzado): Anvil, ya sea en su casa o justo a las afueras de la ciudad, al norte (por la tarde).

Lo Que la Suerte NO Hace

Es crucial entender que la suerte *no* influye en la calidad del botín que encuentras, ni mejora las posibilidades de hallar objetos raros. Si tu objetivo es conseguir mejor equipo de los enemigos o cofres, la suerte no te ayudará directamente en eso.

¿Vale la Pena Subir la Suerte?

Subir la suerte puede ser tentador por su bonificación general a las habilidades. Puedes empezar con un valor decente eligiendo la raza y el signo de nacimiento adecuados (por ejemplo, el signo del Ladrón da +10). Sin embargo, la suerte es un atributo difícil de maximizar porque solo puedes añadir 1 punto a la suerte por cada nivel de personaje que subes, a diferencia de los 5 puntos que puedes asignar a otros atributos.

Además, la bonificación de la suerte se vuelve menos impactante a medida que tus habilidades se acercan a 100. Si te enfocas en maximizar tus habilidades principales mediante el uso o el entrenamiento pagado, la bonificación invisible de la suerte se vuelve cada vez menos relevante. Su mayor utilidad práctica parece ser dar un impulso modesto a esas habilidades que rara vez usas, elevándolas a un nivel más respetable sin necesidad de invertir activamente en ellas.

Preguntas Frecuentes sobre Entrenamiento y Estadísticas

¿Cuántas veces puedo entrenar por cada nivel de mi personaje?
Puedes entrenar un máximo de 5 veces en total por cada nivel de personaje que ganas.
¿Cómo se calcula el coste del entrenamiento?
El coste es 10 veces tu nivel de habilidad actual (incluyendo modificadores temporales de equipo o hechizos).
¿Puedo entrenar gratis?
Sí, si logras reducir temporalmente tu nivel de habilidad a 0 usando efectos de Drenar Habilidad antes de cada sesión.
¿Afecta mi equipo el coste del entrenamiento?
Sí, los encantamientos o efectos de equipo que aumentan tus habilidades incrementarán el coste. Quítate el equipo para pagar menos.
¿Cómo encuentro a un entrenador maestro?
Primero, alcanza nivel 70 en la habilidad. Luego, habla con un entrenador experto de esa habilidad; te dará una misión para encontrar al maestro.
¿La suerte mejora la calidad del botín?
No, la suerte no afecta la calidad del botín ni la probabilidad de encontrar objetos raros.
¿Qué efectos tiene la suerte?
Otorga una bonificación invisible a todas las habilidades, reduce la probabilidad de que se rompan ganzúas y martillos de reparación, afecta la salud de aliados en la arena y ciertos artefactos de misiones.
¿Vale la pena subir la suerte?
Es difícil de subir y su impacto disminuye en habilidades altas. Es más útil para dar un impulso general a habilidades poco usadas.

El Alcance de tu Aventura: ¿Cuánto Dura Oblivion?

Entender cómo entrenar a tu personaje es clave para enfrentarte a los desafíos de Cyrodiil. Pero, ¿cuánto tiempo te mantendrá ocupado este mundo? The Elder Scrolls IV: Oblivion ofrece una experiencia de juego de rol masiva con una duración que varía enormemente según tu estilo de juego.

Si te enfocas únicamente en completar la misión principal, puedes esperar terminar la historia en aproximadamente 20-25 horas. Sin embargo, la belleza de Oblivion reside en su vasto mundo abierto y sus numerosas misiones secundarias. Si te dedicas a explorar la mayoría de estas misiones adicionales, tu tiempo de juego se expandirá considerablemente, pudiendo superar las 70-80 horas.

Para los jugadores que buscan la experiencia completa, explorando cada mazmorra, completando todas las misiones secundarias, uniéndose a todos los gremios y descubriendo cada rincón del mapa, la duración puede ascender a entre 150 y 200 horas. Además, las expansiones, como Knights of the Nine y Shivering Isles, añaden contenido sustancial por sí solas, sumando más de 40 horas adicionales de juego.

Este vasto contenido significa que tendrás muchas oportunidades para poner a prueba las habilidades que has entrenado y aplicar los conocimientos sobre el coste y los trucos del sistema de mejora de personaje que has aprendido.

Conclusión: Dominando el Progreso en Cyrodiil

Entrenar tus habilidades en Oblivion es una herramienta poderosa para el desarrollo de tu personaje, pero viene con un coste que puede volverse prohibitivo en niveles altos. Comprender la fórmula de coste, la limitación de cinco sesiones por nivel de personaje y, crucialmente, cómo explotar la mecánica de Drenar Habilidad para entrenar de forma asequible, te dará una ventaja significativa.

Aunque la suerte ofrece una bonificación general a tus habilidades, su impacto es menos directo y su utilidad puede ser limitada en comparación con la mejora directa de habilidades clave. Al final, un enfoque equilibrado que combine el uso activo de habilidades, el entrenamiento estratégico (especialmente aprovechando las reducciones de coste) y una comprensión clara de cómo funcionan las estadísticas te permitirá crear un personaje formidable capaz de conquistar cualquier desafío que Cyrodiil le presente, sin vaciar por completo tu bolsa de oro.

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