22/12/2020
El handball, también conocido como balonmano, es un deporte que ha ganado una popularidad creciente a nivel mundial, siendo un pilar en los Juegos Olímpicos desde Múnich 1972 y con presencia confirmada en París 2024. A pesar de su visibilidad, muchos aficionados desconocen los detalles de su reglamento, un aspecto crucial que define la dinámica y la emoción de cada partido. Este artículo busca desvelar las reglas esenciales y arrojar luz sobre el rol particular de una figura clave en el campo: el arquero.

El balonmano es un deporte de equipo donde siete jugadores por bando (seis de campo y un arquero) se enfrentan con el objetivo de lanzar la pelota a la portería contraria. Se caracteriza por su ritmo rápido, la constante interacción entre ataque y defensa, y un promedio alto de goles, superando a menudo los 60 tantos en un encuentro emocionante.

Dimensiones del Campo y Reglas Básicas del Juego
El handball se juega en una cancha rectangular que mide 40 metros de largo por 20 metros de ancho. En cada extremo de la pista se sitúan las porterías, que tienen unas dimensiones de 3 metros de ancho por 2 metros de alto. Delante de cada portería se encuentra el área de portería, una zona semicircular definida por una línea a 6 metros de distancia del arco. Esta área tiene una particularidad fundamental: solo el arquero del equipo defensor tiene permitido pisarla de forma continua.
Los jugadores de campo tienen restricciones en el manejo de la pelota. Solo pueden sostenerla durante un máximo de tres segundos y dar un máximo de tres pasos mientras la tienen en sus manos sin botar. Una vez que bota la pelota, pueden volver a dar tres pasos y sostenerla por tres segundos más, pero no pueden volver a botarla (dobles). Sin embargo, los jugadores atacantes sí pueden saltar al área de portería con la intención de lanzar, pero deben soltar la pelota antes de tocar el suelo dentro de la misma. Si un jugador atacante cae dentro del área con la pelota en su poder después de lanzar, no se considera falta, siempre y cuando haya soltado el balón antes de tocar el suelo.
Existe una línea de puntos a 9 metros del arco, conocida como la línea de tiro libre. Las faltas cometidas entre la línea de 6 metros y la línea de 9 metros suelen sancionarse con un tiro libre desde esta línea de 9 metros.
El Rol Único del Arquero
La posición del arquero es, sin duda, una de las más distintivas y con reglas especiales en el handball. Mientras que los jugadores de campo están limitados por la regla de los tres segundos y los tres pasos, los arqueros, dentro de su área de portería, no tienen esta restricción. Pueden moverse libremente con la pelota en sus manos dentro de los 6 metros, retenerla por más de tres segundos y dar más de tres pasos.
Además, el arquero tiene la particularidad de poder tocar la pelota con cualquier parte de su cuerpo (manos, pies, cabeza, tronco) siempre y cuando se encuentre dentro de su área de portería. Esta regla es fundamental para su función de detener los lanzamientos.
Pero el rol del arquero no se limita a estar bajo los palos. Cuando no está en posesión de la pelota, el arquero tiene la libertad de abandonar su área y participar en el juego como un jugador de campo más. Esto añade una dimensión táctica interesante, permitiendo al equipo defensor tener superioridad numérica en ciertas situaciones, o incluso sumarse al ataque en momentos específicos.

Una estrategia común, especialmente en situaciones de inferioridad numérica o al final de un partido apretado, es reemplazar al arquero por un séptimo jugador de campo. Este jugador adicional no lleva una pechera distintiva de arquero y, si bien aumenta la capacidad ofensiva del equipo, deja la portería completamente vacía, asumiendo un riesgo considerable.
Acciones Específicas que un Arquero de Handball Puede Realizar:
Basándonos en el reglamento descrito, las acciones distintivas y permitidas al arquero que lo diferencian de un jugador de campo (especialmente dentro de su área) incluyen:
- Tocar la pelota con cualquier parte del cuerpo dentro del área de portería.
- Moverse libremente con la pelota dentro del área de portería, sin estar limitado por la regla de los tres segundos o tres pasos.
- Abandonar el área de portería cuando no está en posesión de la pelota y jugar como un jugador de campo.
Estas capacidades le otorgan una flexibilidad y una importancia táctica únicas dentro del equipo.
El Contacto y el Juego Pasivo
El handball es un deporte que permite un considerable contacto corporal entre los jugadores. El contacto frontal, pecho con pecho, entre un jugador ofensivo y uno defensivo no se considera falta si se realiza de manera reglamentaria. Sin embargo, otras formas de contacto (empujones, agarres, zancadillas) sí son sancionables.
Los árbitros, que son dos y tienen la misma autoridad, pueden optar por no detener el juego inmediatamente ante una falta menor si consideran que el equipo afectado aún tiene una ventaja o la posibilidad de continuar la jugada (ley de la ventaja), permitiendo que el juego sea más fluido.
Un aspecto interesante del reglamento es la regla del juego pasivo. Los árbitros pueden señalar que un equipo está jugando de forma demasiado pasiva, es decir, sin una clara intención de atacar y buscar el gol. Cuando esto ocurre, muestran una señal de advertencia. Una vez que se muestra esta señal, el equipo atacante tiene un máximo de seis pases para completar su ataque y realizar un lanzamiento a portería. Si no lo hacen, se sanciona con un tiro libre a favor del equipo defensor.
Sanciones: Las Tarjetas en el Handball
El sistema disciplinario en el handball utiliza un sistema de tarjetas para sancionar las faltas y conductas antideportivas:
| Tarjeta | Significado | Notas |
|---|---|---|
| Amarilla | Amonestación | Máximo de tres por equipo (no por jugador). |
| Roja | Descalificación | El jugador es expulsado del partido. No requiere informe escrito posterior (a menos que sea acompañada de azul). |
| Azul | Descalificación con informe | El jugador es expulsado y la acción se considera lo suficientemente grave como para requerir un informe escrito a las autoridades deportivas, lo que puede acarrear sanciones adicionales (suspensión para futuros partidos). |
La tarjeta azul fue una de las incorporaciones reglamentarias recientes que buscan sancionar de forma más severa las conductas antideportivas graves.

Innovaciones Reglamentarias Desde Rio 2016
Los Juegos Olímpicos de Rio 2016 marcaron la implementación de varias reglas nuevas, probadas previamente en categorías inferiores, que buscaban modernizar el juego y hacerlo más dinámico y justo. Estas reglas, acordadas por la Federación Internacional de Handball (IHF), son clave para entender el juego actual:
- Seis pases en el juego pasivo: Como se mencionó, una vez que se señala la advertencia de juego pasivo, el equipo atacante solo dispone de seis pases antes de estar obligado a lanzar a portería.
- Séptimo jugador de campo: Se formalizó la posibilidad de reemplazar al arquero por un jugador de campo adicional. Este jugador no usa peto distintivo de arquero y, si el arquero original regresa al campo, debe hacerlo con el peto y ocupar la portería.
- Tarjeta azul: Introducida para indicar que la descalificación de un jugador es lo suficientemente grave como para generar un informe escrito, posibilitando futuras sanciones.
- Últimos 30 segundos: Una regla crucial para los desenlaces apretados. Si en los últimos 30 segundos de partido (anteriormente era 60 segundos) un jugador defensor impide de forma antirreglamentaria que el equipo contrario ponga la pelota en juego (por ejemplo, bloqueando un saque) o comete una falta antideportiva sobre un atacante después de que el juego se haya reanudado, el defensor será descalificado con tarjeta roja y su equipo sancionado con un lanzamiento de siete metros (penalti) para el equipo rival. Esta regla busca evitar que se 'roben' los últimos segundos del partido con faltas menores.
- Atenciones médicas: Un jugador que requiere asistencia médica en la cancha debe abandonar el terreno de juego y no puede reincorporarse hasta que su equipo haya completado tres ataques. Existen excepciones importantes a esta regla: si el arquero recibe un golpe en la cabeza o si un jugador de campo es víctima de una acción antideportiva por parte de un rival (en cuyo caso el jugador defensor probablemente sea sancionado). Esta regla busca evitar las interrupciones fingidas para 'ganar tiempo'.
Estas modificaciones han tenido un impacto significativo en la estrategia de los equipos, especialmente en los momentos finales de los partidos y en la gestión del juego pasivo.
Posiciones en el Handball
Aunque el reglamento permite cierta flexibilidad, las posiciones típicas en un equipo de handball son:
- Arquero: El guardameta, encargado de detener los lanzamientos.
- Extremo: Jugadores rápidos situados en los laterales, con ángulos de tiro complicados pero efectivos.
- Lateral: Jugadores con potencia de salto y lanzamiento, suelen atacar desde las zonas intermedias entre el extremo y el central.
- Pivote: Jugador que se mueve en la zona de los 6 metros, buscando espacios entre la defensa para recibir pases y lanzar o provocar faltas.
- Central: El director de juego, organiza el ataque y suele ser el encargado de los lanzamientos de 9 metros.
Preguntas Frecuentes sobre el Handball
¿Cuáles son las 3 cosas que puede hacer un arquero de handball de forma especial?
Según la información reglamentaria proporcionada, tres acciones distintivas permitidas al arquero son: 1) Tocar la pelota con cualquier parte del cuerpo dentro de su área de portería; 2) Moverse libremente con la pelota dentro del área sin estar limitado por los 3 segundos/3 pasos; 3) Abandonar su área (cuando no tiene la pelota) para jugar como un jugador de campo.
¿Cómo ser un buen portero de balonmano?
El texto proporcionado no detalla específicamente cómo ser un buen portero, sino que describe las acciones que el reglamento les permite realizar. Un buen portero, basándose en estas reglas, aprovecha su capacidad para usar todo el cuerpo para detener el balón dentro del área y su libertad de movimiento en ella. Tácticas como salir del área para interceptar pases o participar en el juego también forman parte de su rol, aunque las habilidades técnicas específicas (reflejos, posicionamiento, etc.) no se mencionan en el texto fuente.
¿Qué habilidades son más importantes para un portero en handball?
El texto fuente se centra en las reglas y acciones permitidas al portero, no en las habilidades físicas o técnicas inherentes. Las "habilidades" que se desprenden del texto son más bien capacidades reglamentarias únicas: la capacidad de utilizar cualquier parte del cuerpo para atajar y la libertad de movimiento dentro del área, así como la posibilidad de incorporarse al juego fuera de ella. Las habilidades atléticas como reflejos, agilidad, fuerza en las piernas para el salto, o la capacidad de leer el juego son cruciales en la práctica, pero no se detallan en la información dada.
Conclusión
El handball es un deporte dinámico y estratégico, regido por un reglamento que, aunque pueda parecer complejo al inicio, define la fluidez y la intensidad de cada partido. El rol del arquero, con sus reglas especiales, es fundamental tanto en defensa como en momentos puntuales del ataque. Con las recientes actualizaciones reglamentarias buscando un juego más justo y emocionante, el balonmano se perfila como una disciplina atractiva para seguir, especialmente con la mirada puesta en los próximos eventos deportivos internacionales como París 2024.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Handball: Reglas Clave y el Rol del Arquero puedes visitar la categoría Deportes.
