15/01/2026
El rugby, en sus diversas modalidades, es un deporte conocido por su intensidad física y su complejo reglamento. Una de las formas principales y más importantes de anotar puntos en este deporte es mediante el 'try'. Entender qué constituye un try y cómo se anota es fundamental para comprender la dinámica del juego y la estrategia de los equipos.

El try, que podría traducirse como 'ensayo' en algunos contextos, es la jugada que permite a un equipo anotar una cantidad significativa de puntos y, además, otorga la oportunidad de sumar puntos adicionales mediante una conversión. Es el clímax de una fase de ataque bien ejecutada, donde la defensa del equipo contrario es superada y se logra llevar el balón hasta la zona de anotación.
¿Qué es un Try y Cómo se Anota?
En esencia, un try se anota cuando un jugador atacante lleva el balón hasta la zona de in-goal del equipo contrario y lo apoya en el suelo. Esta zona de in-goal incluye la línea de goal (o línea de try), pero no las líneas de touch-in-goal ni la línea de balón muerto. El acto de 'apoyar' el balón en el suelo tiene matices importantes que varían ligeramente entre las dos principales variantes del rugby: Rugby Union y Rugby League.
Existen aspectos comunes en la forma de anotar un try en ambas modalidades. El jugador que anota el try y el balón no deben estar en touch (fuera del campo) ni en touch-in-goal (fuera de la zona de anotación). Las líneas laterales y las líneas de fondo cuentan como 'fuera'. Para que se considere que el balón o un jugador están en touch o touch-in-goal, debe haber contacto con el suelo. Es común ver a jugadores que, estando parcialmente en el aire sobre las líneas, logran apoyar el balón con éxito antes de tocar el suelo fuera de los límites.
El apoyo del balón, tanto en Rugby Union como en Rugby League, implica sostener el balón y tocarlo con el suelo en la zona de in-goal, o bien colocar una mano, brazo o la parte frontal del cuerpo (entre la cintura y el cuello) sobre el balón que ya está en el suelo en la zona de in-goal. Es crucial entender que un jugador no necesita estar sosteniendo el balón para apoyarlo. Si el balón está en el suelo o justo por encima, puede ser apoyado con una mano, brazo o el torso frontal.
Los árbitros interpretan el acto de soltar el balón en la zona de in-goal como un 'knock-on' (caída hacia adelante), lo que anula el try. Para que un try sea concedido, los oficiales consideran si el jugador tuvo la intención de apoyar el balón y si tenía el control del mismo al hacerlo. El apoyo puede ser instantáneo; no importa si el jugador suelta inmediatamente el balón y este luego rebota hacia adelante.
Un jugador atacante que cae al suelo antes de llegar a la línea de goal puede anotar un try si el impulso lo lleva de tal manera que el balón toca la zona de in-goal, incluyendo la línea de goal. Este es un punto clave que a menudo genera debate y depende de la interpretación del impulso por parte del árbitro.
Diferencias Clave entre Rugby Union y Rugby League
Aunque comparten la base del juego, el Rugby Union y el Rugby League tienen diferencias significativas en sus reglas, incluyendo las específicas para anotar un try. Estas diferencias pueden afectar la estrategia y la interpretación de las jugadas.
En Rugby Union, un jugador puede apoyar el balón de dos maneras principales:
- Si el balón se sostiene con las manos o brazos, basta con tocar el balón con el suelo en la zona de in-goal; no se requiere presión hacia abajo.
- Si el balón ya está en el suelo en la zona de in-goal, se requiere presión hacia abajo con las manos, brazos o la parte superior del cuerpo (cintura a cuello).
Para que un try sea concedido en Rugby Union, un jugador atacante debe apoyar el balón antes que un defensor. Si hay duda sobre qué equipo apoyó primero el balón, se concede un scrum a 5 metros a favor del equipo atacante.
Una regla interesante en Rugby Union es que un jugador que está en touch o touch-in-goal, pero que no lleva el balón, puede anotar un try apoyando el balón en la zona de in-goal si este está en juego. Además, desde mayo de 2020, los postes de goal y su acolchado a nivel del suelo no se consideran parte de la línea de goal, por lo que no se puede anotar un try apoyando el balón al pie de los postes.
En Rugby Union, un jugador puede apoyar el balón en un scrum tan pronto como el balón alcanza o cruza la línea de goal. Dado que un scrum solo puede existir en el campo de juego, en cuanto el balón toca o cruza la línea, el scrum termina y los jugadores pueden desvincularse y apoyar el balón.
Otra diferencia notable se refiere al 'doble movimiento'. Si un jugador atacante es tackleado justo antes de la línea de goal pero inmediatamente estira el brazo y apoya el balón sobre o sobre la línea de goal, se considera try. Esto contrasta directamente con Rugby League, donde esto se penalizaría como 'doble movimiento'. En Rugby Union, un 'doble movimiento' implica movimiento del torso, no solo de los brazos.

En Rugby League, las reglas todavía hacen referencia a la necesidad de ejercer 'presión hacia abajo' al apoyar el balón con la mano o el brazo. Una regla específica de Rugby League es que se concede un try si un atacante apoya el balón simultáneamente con un defensor.
El 'doble movimiento' es una penalización en Rugby League. Si un jugador atacante cuyo impulso no le permite llegar a la línea de try o a la zona de in-goal después de que su brazo portador del balón toca el suelo, no puede estirarse para anotar si un defensor está en contacto con él. Esta acción se considera 'doble movimiento' y se penaliza.
A diferencia de Rugby Union, en Rugby League, los jugadores que están en touch-in-goal y no llevan el balón no pueden anotar un try presionando un balón suelto que aún está en juego contra el suelo.
Tampoco se puede anotar un try en un scrum que cruza la línea de goal en Rugby League. Sin embargo, cuando el balón sale del scrum, un jugador puede recogerlo y 'abrirse paso' a través de su propio scrum para anotar un try.
El Uso del Árbitro de Video (TMO)
El uso del árbitro de video (TMO o video referee) es común en ambos códigos para ayudar a decidir sobre la validez de un try, aunque con diferencias en su alcance.
En Rugby Union, el árbitro en el campo debe especificar primero su decisión (try o no try) antes de solicitar la revisión y detallar qué aspectos están en duda (ej. apoyo del balón, pie en touch, pase forward previo, obstrucción). El TMO no está limitado a los aspectos especificados por el árbitro y puede ofrecer consejo sobre otras incidencias ocurridas. Sin embargo, el TMO está limitado a revisar solo las dos últimas fases de juego antes del posible try. Si se determina que la decisión en el campo fue claramente errónea, se revierte; de lo contrario, la decisión inicial se mantiene.
En Rugby League, los árbitros de video tienen un alcance más amplio. Si el árbitro en el campo no está seguro, puede referir la jugada al video referee para decidir si se concede un try. Esta referencia debe incluir la opinión del árbitro en el campo ('Try' o 'No Try'). El video referee debe encontrar evidencia que apoye esa opinión, o evidencia concluyente en contra. Si el video referee no puede probar ni negar la opinión, la decisión original se mantiene.
Valor del Try: Puntos en Juego
El valor en puntos de un try es una diferencia fundamental entre Rugby Union y Rugby League, y ha variado a lo largo de la historia.
Actualmente, en Rugby Union, un try vale cinco puntos. En Rugby League, un try vale cuatro puntos (excepto en la modalidad Nines, donde un try anotado entre los postes vale 5 puntos).
Aunque el try vale menos en Rugby League, a menudo es el método principal de anotación debido al menor valor de las patadas a goal y la mayor seguridad de posesión. Las penalizaciones valen 2 puntos y los drop-goals valen 1 punto (2 puntos en la NRL si son desde más de 40 metros) en Rugby League, mientras que en Rugby Union valen 3 puntos cada uno. En Rugby Union, hay una mayor dependencia de los goals (penalizaciones y drop-goals) para acumular puntos en los niveles de élite debido a su valor significativo y la habilidad defensiva de los equipos.
Históricamente, el valor de un try en Rugby Union ha variado, desde cero hasta cinco puntos. En Rugby League, el valor original era tres; se incrementó a cuatro en 1983. Algunas competiciones han experimentado con valores diferentes, como los 6 puntos probados en la Welsh Premier Division 2015-16 o los 'power tries' de 9 puntos en Global Rapid Rugby si se inician ataques desde dentro de las 22 metros propios.
| Concepto | Rugby Union | Rugby League |
|---|---|---|
| Valor del Try | 5 puntos | 4 puntos (5 en Nines si es entre postes) |
| Valor Conversión | 2 puntos | 2 puntos |
| Valor Penalización | 3 puntos | 2 puntos |
| Valor Drop Goal | 3 puntos | 1 punto (2 en NRL > 40m) |
| Apoyo del balón | Tocar (con control) o presión hacia abajo | Presión hacia abajo (con control) |
| Apoyo simultáneo defensor/atacante | Scrum 5m atacante (si hay duda) | Try concedido |
| 'Doble Movimiento' | Permitido si solo es con brazos | Penalizado |
| Scrum cruza línea de goal | Se puede apoyar el balón | No se puede anotar en scrum |
| Jugador en touch-in-goal (sin balón) apoya suelto | Permitido | No permitido |
| Revisión TMO | Limitado (generalmente 2 fases previas), árbitro da opinión primero | Alcance más amplio, árbitro da opinión primero |
El Try de Castigo (Penalty Try)
En ambos códigos, si el árbitro considera que un try ha sido impedido por una conducta antideportiva del equipo defensor, puede conceder un try de castigo al equipo atacante. Los tries de castigo siempre se conceden bajo los postes, independientemente de dónde ocurrió la infracción.

En Rugby Union, un try de castigo se concede cuando, en opinión del árbitro, "probablemente se habría anotado un try (o se habría anotado en una posición más ventajosa) de no ser por un acto de juego sucio por parte de un oponente". Desde el 1 de enero de 2017, no se intenta la conversión después de un try de castigo; se otorgan directamente 7 puntos. El jugador infractor debe ser suspendido temporalmente (sin bin) o expulsado (tarjeta roja).
En Rugby League, el árbitro "puede conceder un try de castigo si, en su opinión, se habría anotado un try de no ser por el juego desleal del equipo defensor". Al igual que en Rugby Union, se concede entre los postes. En Rugby League, si el equipo defensor comete juego sucio mientras se apoya el balón, se puede conceder un 'try de 8 puntos'. Esto implica conceder el try (4 puntos), seguido de un intento de conversión desde donde se anotó el try, y luego un golpe de castigo desde frente a los postes (2 puntos adicionales si es exitoso). Un try de castigo y un posible try de 8 puntos son resultados distintos, siendo este último menos común.
La Conversión: Sumando Puntos Adicionales
Después de anotar un try, el equipo anotador tiene la oportunidad de intentar una conversión. Este es un golpe a goal para convertir el try en una cantidad mayor de puntos.
La patada se realiza desde cualquier punto del campo de juego en línea con el punto donde se apoyó el balón para el try, y paralela a las líneas laterales. Si tiene éxito (el balón pasa por encima del travesaño y entre los postes), se suman puntos adicionales.
En ambos códigos, la conversión puede intentarse como un place kick (desde el suelo) o un drop kick. La mayoría de los jugadores optan por el place kick por considerarlo una habilidad generalmente más sencilla. Sin embargo, en Rugby Sevens (generalmente bajo reglas de Union) y Rugby League Nines, las conversiones solo pueden ser drop kicks.
En Rugby League, el reloj del partido continúa durante la preparación y ejecución de una conversión, con un reloj de disparo de 25 segundos en ciertos torneos desde que el try es concedido. Un equipo puede renunciar a la conversión si reanudar el juego rápidamente les da ventaja. En Rugby Union, el reloj no se detiene durante la conversión y el pateador tiene 90 segundos para realizarla. El anotador del try puede renunciar a la conversión diciendo 'no kick' al árbitro.
Para facilitar la conversión, los jugadores atacantes intentan apoyar el balón lo más cerca posible del centro de la zona de in-goal. No obstante, un jugador generalmente apoyará el balón cuando se enfrente a un defensor en lugar de arriesgarse a perderlo al ser tackleado o pasarlo a un compañero.
En ambos Rugby Union y Rugby League, una conversión exitosa vale dos puntos. Por lo tanto, una patada a goal exitosa convierte un try de cinco puntos en siete para Rugby Union, y un try de cuatro puntos en seis para Rugby League.
Breve Historia del Try
En las primeras formas del rugby, el objetivo principal era anotar goals. Un try (a goal) se concedía por apoyar el balón en la zona de in-goal del oponente. El try en sí mismo no tenía valor, pero permitía al equipo atacante intentar una patada a goal sin interferencia del otro equipo. Esta patada, si tenía éxito, convertía un try en un goal. El rugby moderno y todas sus formas derivadas ahora valoran más el try que el goal, y por lo tanto, el try tiene un valor definido que ha aumentado con el tiempo y ha superado durante muchos años la cantidad de puntos otorgados por un goal.
En Rugby League y Rugby Union, todavía se permite un intento de conversión, pero se considera simplemente como la adición de puntos 'extra' o 'bonus'. Sin embargo, estos puntos pueden marcar la diferencia entre ganar o perder un partido, por lo que se presta atención a tener jugadores con buena habilidad para patear a goal. Desde 1979, en Rugby Union, el 'try' y el 'conversion goal' se consideran oficialmente anotaciones separadas. Antes, el try convertido era oficialmente una única anotación llamada 'goal from a try'.
Preguntas Frecuentes sobre el Try
- ¿Qué significa 'apoyar' el balón?
- Significa hacer contacto con el suelo en la zona de in-goal mientras se tiene el control del balón, ya sea sosteniéndolo y tocando el suelo, o colocando una parte del cuerpo (mano, brazo, torso frontal) sobre el balón que ya está en el suelo.
- ¿Puede un try ser anulado?
- Sí, un try puede ser anulado si el árbitro determina que hubo un 'knock-on' (el balón se cayó hacia adelante en el intento de apoyo), si hubo juego sucio previo a la anotación, o si el jugador anotador o el balón estaban fuera de los límites del campo o la zona de in-goal en el momento del apoyo.
- ¿Qué es un try de castigo?
- Es un try concedido automáticamente por el árbitro cuando considera que un equipo defensor ha impedido ilegalmente que el equipo atacante anote un try que probablemente habría conseguido. Se concede bajo los postes.
- ¿Cuál es la diferencia de puntos de un try entre Rugby Union y Rugby League?
- Un try vale 5 puntos en Rugby Union y 4 puntos en Rugby League (con la excepción de 5 puntos en Nines entre los postes).
- ¿Es obligatorio intentar la conversión después de un try?
- No, un equipo puede optar por no intentar la conversión si considera que reanudar el juego rápidamente es más ventajoso tácticamente, aunque esto es más común en Rugby League debido al reloj que sigue corriendo.
- ¿Cómo se determina si un jugador que cae antes de la línea anota un try?
- Se concede el try si el impulso del jugador lo lleva de tal manera que el balón toca la zona de in-goal, incluyendo la línea de goal, mientras mantiene el control del balón.
Comprender los detalles de cómo se anota un try es fundamental para apreciar la complejidad y emoción del rugby. Es una jugada que requiere habilidad, fuerza, estrategia y, a menudo, una interpretación precisa por parte de los oficiales del partido.
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